Fabian Kerngast
Rüsselsheimer Straße 161b
65451 Kelsterbach
Deutschland
E-Mail: fewa05@gmail.com
Die App speichert Spielfortschritt, Einstellungen, Freischaltungen, Statistiken und eine Kampfhistorie im App-eigenen Speicher deines Geräts. Diese Daten verlassen das Gerät nicht, es gibt keine Cloud-Synchronisierung. Beim Deinstallieren der App werden sie gelöscht.
Im Versus-Modus trittst du gegen gespeicherte Aufstellungen („Geister“) anderer Spieler an. Dafür tauscht die App Daten mit dem Spielserver unter api.forgeofchaos.de aus, den ich betreibe. Übertragen und dort gespeichert werden:
| Daten | Zweck | Speicherdauer |
|---|---|---|
| Spielername (ein frei wählbares Pseudonym) | Anzeige in der Rangliste und als Gegnername bei anderen Spielern | bis zu deiner Löschanfrage |
| Spieler-ID (eine beim ersten Start zufällig erzeugte Zeichenfolge, kein Geräte- oder Werbe-Identifier) | Zuordnung deiner Wertung ohne Konto | bis zu deiner Löschanfrage |
| Verborgene Wertung (Elo-ähnliche Zahl, wird nicht angezeigt), Anzahl der Kämpfe, Siege, Niederlagen und Unentschieden, Zeitpunkt der letzten Meldung | Gegnerauswahl und Berechnung der Liga-Punkte | bis zu deiner Löschanfrage |
| Rang-System: Liga-Punkte (auch die noch nicht abgerechneten des laufenden Laufs), Rang, Anzahl abgerechneter Läufe, Abstiegsschutz (verbleibende Läufe und Untergrenze), ob der Rang „Legende“ je erreicht und die einmalige Stahl-Gutschrift dafür ausgezahlt wurde | Rangliste, Anzeige von Rang und Sternen, Abrechnung am Ende eines Laufs; inaktive Spieler werden in der Rangliste ausgeblendet | bis zu deiner Löschanfrage |
| Lauf-Kennung (eine beim Laufstart zufällig erzeugte Zeichenfolge mit Startzeitpunkt) und Kennungen der einzelnen Kampfmeldungen; die Ergebnisse der letzten 10 Abrechnungen | Kampfmeldungen und Abrechnung genau einem Lauf zuordnen, keine Meldung doppelt zählen, abgebrochene Läufe nachträglich abrechnen | die letzten 10 Abrechnungen und die letzten 50 Meldungskennungen; ältere fallen automatisch heraus |
| Aufstellung als „Geist“ (Einheiten, Sternstufen, Gegenstände, Positionen) zusammen mit Spielername, Fraktion, verborgener Wertung, Liga-Punkten, Legenden-Rahmen und -Platz, Runde und Anzahl der Rundensiege | Als Gegner für andere Spieler derselben Runde | je Runde werden höchstens die 200 neuesten Geister aufbewahrt, ältere fallen automatisch heraus |
| Kampf-Telemetrie (beide Aufstellungen, Ergebnis, Kampfdauer, Schaden/Heilung je Einheit, Fraktion, Spielerlevel, Lauf-Startwert, Wertung des Gegners) – ohne Spielername und ohne Spieler-ID | Spielbalance auswerten | bis die Datei 20 MB erreicht; dann wird sie einmal zur Seite gelegt und die davor liegende Generation gelöscht |
| App-Version (wird bei jeder Anfrage mitgeschickt) | Versionsprüfung: eine zu alte App-Version kann den Versus-Modus nicht mehr nutzen und bekommt den Hinweis, die App zu aktualisieren | wird nur geprüft, nicht gespeichert |
Diese Daten enthalten keinen Klarnamen, keine Kontaktdaten, keine Standort- und keine Gerätekennungen. Wähle als Spielername bitte kein echtes Namens- oder Kontaktmerkmal, wenn du nicht möchtest, dass andere Spieler es sehen.
Ohne den Versus-Modus findet keine Übertragung an den Spielserver statt. Der Spielmodus „Roguelite“ funktioniert vollständig offline.
Bei jeder Verbindung zum Spielserver oder zu dieser Website wird technisch bedingt die IP-Adresse deines Geräts übermittelt. Die Server-Software nutzt sie nur im Arbeitsspeicher, um die Zahl der Anfragen je Minute zu begrenzen (Schutz vor Missbrauch); dieser Zähler wird jede Minute komplett verworfen. Es werden keine Zugriffsprotokolle geführt. System- und Fehlerprotokolle des Servers werden nach höchstens 7 Tagen automatisch gelöscht; sie können im Einzelfall eine IP-Adresse enthalten, etwa bei einer fehlgeschlagenen Verbindung. Die Übertragung erfolgt verschlüsselt (HTTPS).
Die Website besteht nur aus statischen Seiten. Sie setzt keine Cookies, nutzt keine Analyse- oder Tracking-Dienste und lädt keine Inhalte von anderen Servern (keine externen Schriften oder Skripte). Für sie gilt zur IP-Adresse dasselbe wie in Abschnitt 3.3.
Spielserver und Website laufen auf einem virtuellen Server der netcup GmbH (Karlsruhe, Deutschland) mit Serverstandort Nürnberg. Mit netcup besteht ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung nach Art. 28 DSGVO. Eine Übermittlung in Länder außerhalb der EU findet nicht statt.
Die Verarbeitung im Versus-Modus einschließlich Rangliste und Rang-System erfolgt zur Bereitstellung der von dir gewählten Spielfunktion (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Die Auswertung der Kampf-Telemetrie zur Spielbalance, die Versionsprüfung, die Begrenzung der Anfragerate und die Fehlerprotokolle beruhen auf meinem berechtigten Interesse an einem funktionierenden, sicheren und ausgewogenen Spiel (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).
Es werden keine Daten an Dritte verkauft oder zu Werbezwecken weitergegeben. Andere Spieler sehen deinen Spielernamen, deine Liga-Punkte, deinen Rang (mit Sternen bzw. Platz unter den Legenden und ggf. dem Legenden-Rahmen), die Zahl deiner abgerechneten Läufe in der Rangliste sowie deine Aufstellung samt Rang-Abzeichen als Gegner. Die verborgene Wertung wird niemandem angezeigt. Einziger technischer Dienstleister ist der Hosting-Anbieter (Abschnitt 4). Der Bezug der App läuft über Google Play; dafür gilt die Datenschutzerklärung von Google.
Die Speicherdauer je Datenart steht in der Tabelle in Abschnitt 3.2. Auf Anfrage lösche ich alle zu deinem Spielernamen bzw. deiner Spieler-ID gehörenden Daten auf dem Server. Der Datenbestand des Servers wird täglich gesichert; jede Sicherung wird nach 14 Tagen gelöscht. Deshalb können Daten auch nach einer Löschanfrage noch bis zu 14 Tage in einer Sicherung enthalten sein; sie werden daraus nicht wiederhergestellt, außer zur Behebung eines Datenverlusts. Lokale Daten löschst du selbst durch Deinstallation der App oder Löschen der App-Daten in den Android-Einstellungen.
Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch (Art. 15 bis 21 DSGVO) sowie das Recht, dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde zu beschweren. Für eine Anfrage schreib mir bitte eine E-Mail mit deinem Spielernamen, damit ich deine Daten auf dem Server zuordnen kann.
Die App richtet sich nicht gezielt an Kinder unter 16 Jahren. Es werden bewusst keine Daten erhoben, die über das in Abschnitt 3 Genannte hinausgehen.
Diese Erklärung wird angepasst, wenn sich die App oder ihre Datenverarbeitung ändert. Die jeweils aktuelle Fassung ist unter forgeofchaos.de/datenschutz abrufbar.
Fabian Kerngast, Rüsselsheimer Straße 161b, 65451 Kelsterbach, Germany · e-mail: fewa05@gmail.com
On your device: progress, settings, unlocks, statistics and a match history are stored in the app's private storage. They never leave the device and are removed when you uninstall the app.
Versus mode (game server at api.forgeofchaos.de):
None of this contains real names, contact details, location or device identifiers. The Roguelite mode works fully offline and sends nothing.
Connection data: your IP address is transmitted with each request to the game server or this website. The server software keeps it in memory only, to limit the number of requests per minute (abuse protection); this counter is discarded every minute. No access logs are kept. The server's system and error logs are deleted automatically after at most 7 days; in individual cases they may contain an IP address, e.g. for a failed connection. All traffic is encrypted (HTTPS).
Website forgeofchaos.de: static pages only, no cookies, no analytics or tracking, no content loaded from other servers.
Game server and website run on a virtual server of netcup GmbH (Karlsruhe, Germany), located in Nuremberg, under a data processing agreement pursuant to Art. 28 GDPR. No data is transferred outside the EU. Processing in Versus mode is necessary to provide the feature you chose (Art. 6(1)(b) GDPR); balance telemetry, the version check, rate limiting and error logs are based on my legitimate interest in a working, secure and balanced game (Art. 6(1)(f) GDPR). Data is not sold or shared for advertising; other players see your player name, league points, rank (with stars or Legend place and frame) and number of settled runs on the leaderboard, and your army with rank badge as an opponent; the hidden rating is shown to no one; the only processor is the hosting provider. On request I delete everything linked to your player name or player ID. The server data is backed up daily and every backup is deleted after 14 days, so after a deletion request your data may remain in a backup for up to 14 days; it is not restored from there except to repair data loss. You have the rights of access, rectification, erasure, restriction, portability and objection (Art. 15–21 GDPR) and may complain to a supervisory authority. Please include your player name in your e-mail. The app is not directed at children under 16.